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[17/11/2016] Nouvelles fonctions + changement en jeu !

#45

Chère communauté,


Aujourd'hui, je viens vous apportez un peu de nouveautés, mais pas au niveau du site web ou forum, cette fois-ci c'est au niveau du client du jeu !


En effet, j'ai depuis quelques jours, mis en place plusieurs nouvelles fonctions dans notre nouveau client toujours en développement et en préparation pour la sortie de la première Alpha. Je me suis donc dit qu'il serait bien de vous en informer non seulement pour vous montrer que le jeu progresse toujours dans son développement, mais en plus pour vous montrer les nouvelles fonctions (et leurs explications) qui seront donc disponible (pour l'équipe et pour vous en tant que joueurs !)


Liste des nouvelles fonctions intégrées à l'heure actuelle :



  • Système d'annonce (pour l'équipe) : Permettra de faire une annonce en jeu directement pour un évènement que vous souhaitez organisé ou même qu'un membre de l'équipe souhaites faire. Il vous faudra donc demandé à un membre de l'équipe qui est connecté, si il peut faire passer l'annonce afin que tous le monde soit au courant qu'un évènement va débuter. Vous verrez donc un "ANNONCE : le message" sur le tchat disponible en jeu.

  • Système d'Admin carte (pour l'équipe) : Permettra de faire des annonces, mais uniquement dans la carte où le membre de l'équipe s'y trouve. Donc si par exemple vous êtes en arène, et qu'il est interdit de faire un POGO, vous en serez avertit via un membre de l'équipe qui utilisera donc cette commande. Vous verrez donc un "ADMIN CARTE : le message" sur le tchat disponible en jeu.

  • Système d'un canal "ALL" : Vous permettra de parler entre tous les joueurs connectés. C'est un canal très utile, mais attention quelques règles seront quand même à respecter (pas de flood, pas de langage SMS, pas d'insultes, etc.) La commande a utilisée, sera simplement /all suivi de votre message.

  • Système d'achat de maison : Vous pourrez dorénavant, acheter une maison et via un système de meuble intégrer, vous pourrez vous même disposer vos meubles dans votre maison ! Cette fonction est toute fois, en bêta. Ce qui veut donc dire qu'elle risquerait de ne pas fonctionner à 100% dès la sortie du client.

  • Système de mise à jours avancée : Dorénavant, nous allons vous fournir un système de mise à jours automatique, beaucoup plus avancées afin que votre client soit toujours à jour. Si celui-ci ne l'est pas, notre système bloquera automatiquement votre connexion tant que la mise à jour ne sera pas faites. Donc veillez à toujours les faire afin de ne pas avoir de problème à ce niveau là.

  • Système d'xp multiple : Plusieurs fois par années, nous organiserons un évènement spécial. Celui-ci sera en faites un évènement qui multipliera l'xp que vous gagnez en tuant un monstre, jusqu'à 5 ! Donc admettons que nous activons l'xp x5 et que le monstre vous fait gagner 100 xp, vous en gagnerez alors 500 au lieu de 100 de base ! Utile si vous souhaitez passer de level beaucoup plus rapidement. Cette évènement sera bien sûr limité, mais on vous laissera en profiter plusieurs fois par années. Veuillez noter que l'xp multiple sera aussi activé automatiquement pour vos familliers afin que eux aussi, auront le droit de passer le niveau plus vite comme votre personnage.

  • Système de familliers : Pour ceux qui ne connaissent pas, ceux sont des petits animaux (et même de gros!) qui vous suivrons et combatterons à vos côtés. Ses animaux appelés "familliers", pourront donc passer des niveaux, et vous pourrez augmenter leurs statistiques tout comme votre personnage. Vous pouvez les avoir en les achetant dans plusieurs magasins disponible en jeu, mais aussi en réussissant des quêtes, ou encore en récompense d'évènement. Le système sera tout comme celui de l'achat de maison, en bêta lors de la sortie. Il risque donc d'y avoir quelques peits problèmes que nous corrigerons au fur et à mesure avec les mises à jours du client.

  • Système de quête avancée : Désormait, vous n'aurez plus le droit à de simples quêtes. En effet, notre éditeur est beaucoup plus avancé que celui que nous avons dans le passé (pour ceux qui connaissent l'ancien Drastal Online, vous devez surement vous en rappelez..) Avant, vous avez le droit à toujours le même style de quête (Parler un PNJ, tuer x monstres, finir un Donjon), maintenant, vous aurez le droit à beaucoup plus que sa, ce qui permettra de divertifier un peu le jeu et ses quêtes.

  • Système de personnalisation de votre personnage à sa création : Désormait, vous pourrez choisir toujours la classe et le sexe, mais la grosse nouveauté de la création de votre personnage, est que vous pourrez personnalisé : Son t-shirt, ses cheveux,  ses yeux, son nez et sa bouche. Après la création de votre personnage personnalisé, celui-ci sera donc utilisé en tant qu'avatar pour vous représenter en jeu directement.

  • Système de déplacement avec la souris ou les touches fléchés : Ce sera à vous de décider le mieux pour vous ! Les deux sont d'office activés, vous pourrez donc soit cliquer gauche avec votre souris sur l'emplacement pour vous déplacer, soit avec les touches habituelles : les flèches de direction (haut, bas, gauche, droite).

  • Système de 8 directions : Avant, vous ne pouviez pas vous déplacer dans toutes les directions possible. Dorénavant, c'est fini, nous permettons de vous déplacer aussi en diagonales et d'autres directions.


Au niveau des systèmes, nous rappelons qu'à l'Alpha du jeu, vous pourrez donc tester tout cela (sauf les commandes pour l'équipe bien sûr), et donc nous rapporter tous les bugs que vous trouverez. D'ailleurs, nous allons surement intégrer un système de rapport de bugs, afin que ce soit encore plus simple pour vous de nous les rapporter et pour nous de les corriger !


Pour continuer un peu la nouveauté, j'ai envie de vous dire ce qui change dans le jeu donc voici la liste aussi des changements.


Liste des changements de Drastal Online :



  • Level maximum sera de 10 au lancement de l'Alpha.

  • Nouvelle interface de connexion.

  • Nouvelle interface en jeu.

  • Nouvelle interface de l'updateur.

  • Nouvelles ressources (Tilesets, Sprites, Paperdolls, etc.) beaucoup plus moderne.

  • Des nouveaux sorts.

  • De nouvelles quêtes.

  • De nouveaux PNJs : Vendeur, Donneur de quêtes, Monstres, Mini-Boss, Boss, ...

  • Des animaux de compagnies (familliers).

  • Des toutes nouvelles maps.

  • Un serveur beaucoup plus stable et rapide.

  • Un client beaucoup plus stable et rapide.

  • Un choix de serveur (nous allons d'ailleurs ouvrir un deuxième  serveur plus tard !)

  • Déplacement avec la souris.

  • Déplacement avec les touches fléchés.

  • Une barre de raccourcis pour les objets et sorts, directement dans l'interface.


Pas mal de nouveautés ont donc été crées, ajoutées ou modifiées en plus des systèmes que nous avons intégrer au jeu, bien sûr il faut savoir que ce n'est pas fini car je réserve encore des nouveautés, mais là vous avez une grosse partie de tout ça, et vous savez déjà à peut près à quoi vous attendre dès la sortie du jeu.


Information : L'équipe de Drastal Online recrute encore à l'heure actuelle. Les offres d'emplois sont disponible via la page que nous avons crées dans le guide du jeu. Vous pouvez postuler directement en ligne sur notre site web.


Prochainement : il vous sera aussi possible de faire une candidature spontanées en remplissant simplement un formulaire avec les informations que nous avons besoin.


Sur ce, Bonne soirée.

[28/09/2016] Un peu de mise à jour pour le site, sa fait du bien de temps en temps !

#44

Chère communauté,


En ce jour du 28 Septembre 2016, nous vous annonçons quelques changements (mises à jours) sur le site web de Drastal Online.


Tout d'abord, nous avons temporairement enlevé l'accès de plusieurs pages que nous allons tous simplement revoir et mettre à jour :



  • Todo list

  • Livre d'or

  • DevLog

  • Liste des maintenances


Et nous avons ajouté une nouvelle page appelée "Travaux", disponible dans le menu Communauté puis Travaux (attention : il vous faudra être connecté(e) pour pouvoir voir la page !)  Cette page a été créée et ajoutée simplement pour vous faire suivre l'avancement plus facilement du jeu (ainsi que pour le site web, forum, et autres de Drastal Online !)


Si vous avez des idées ou si vous souhaitez nous aider pour le développement du jeu ou même du site web/forum, n'hésitez pas à venir postuler !


L'Alpha n°1 du jeu risquerait de sortir pour la fin du mois d'Octobre !


Sur ce, Bonne soirée.

[20/09/2016] Un mois de septembre qui avance !

#43

Chère communauté,


Cela fait pas mal de temps (oui oui!) que nous n'avons donné aucunes nouveautés, et nous en sommes désolés. A vrai dire, nous pouvons vous avouer que si nous n'avons pas écrit de nouveautés depuis plusieurs semaines, ce n'est pas pour rien. Nous travaillons un peu dans l'ombre,  mais on avance plus tôt pas mal ! 


Nous avançons plus tôt pas mal côté jeu, mais côté site web c'est bien sûr la traine, et ce n'est pas pour rien ! Nous avons décidé de bien travailler sur le client du jeu afin de vous fournir une belle petite première Alpha de Drastal Online. D'ailleurs, un mini-site web sera mis prochainement en place, afin que vous puissiez directement gérer en ligne vos personnages, votre guilde, etc.


Le contenu de l'Alpha 1 en chiffre :



  • 41 Cartes;

  • 20 Objets (à l'heure actuelle -> Sera modifié prochainement !);

  • 20 PNJs (à l'heure actuelle -> Sera modifié prochainement !);

  • 4 Magasins;

  • 10 Level maximum;

  • 10 Quêtes;

  • 5 Familliers;

  • 1 équipement (du débutant) offert à tous les nouveaux joueurs;

  • 1 Evènement lancé automatiquement à une heure précise (que nous devons déterminé !);

  • 1 Système de resurection;

  • 33 Tilesets (Le nombre augmentera par la suite bien sûr !);

  • 354 Sprites (apparence qui augmentera aussi prochainement !);


Ces différents chiffres, sont ceux écrit à la date et l'heure actuelle (20 Septembre 2016 à 22H11), et sont succeptibles bien sûr de changer (d'augmenter) avant la sortie de la première Alpha. Nous donnons juste ses chiffres afin de nous et de vous fixer un montant pour chaque chose afin de vous montrer qu'arriver au montant que nous souhaitons, cela voudra donc dire que le client sera prêt à sortir en Alpha 1.


Si vous souhaitez nous aider, n'hésitez surtout pas à venir postuler, nous avons besoin de mappeurs, programmeur vb6, personne qui gère la data base, un graphiste aussi, etc.


Sur ce, Bonne soirée à tous et bientôt pour d'autres nouveautés ! ;)

A PROPOS

Drastal Online est un MMORPG, Gratuit, utilisant des graphismes 2D, fondé par Alexoune001 depuis maintenant + de 7 ans. D'abord développé en VB6 via le logiciel FRoG Creator puis officiellement en 2016, celui-ci a été repris dans un nouveau langage, le JAVA. Il dispose d'un Copyright officiel depuis l'année 2013.

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